Свободная Пресса на YouTube Свободная Пресса Вконтакте Свободная Пресса в Одноклассниках Свободная Пресса в Телеграм Свободная Пресса в Дзен

Павел Алексеев: «Качественный интерфейс — это уважение к миллионам пользователей»

Как молодой инженер меняет пользовательский опыт одной из крупнейших медиаплатформ СНГ, создавая интерфейсы будущего

38

В мире, где цифровые технологии внедрены практически во все сферы жизни, качество взаимодействия пользователя с онлайн-сервисами выходит на первый план. От того, насколько удобен и понятен интерфейс, зависит не только успех продукта, но и ежедневный комфорт миллионов людей.

О том, как создаются такие решения, мы поговорили с Павлом Алексеевым — ведущим инженером по front-end разработке в одной из ведущих цифровых платформ самых узнаваемых медиаплатформ в русскоязычном пространстве, тем, кто стоит за созданием сложных, но интуитивно понятных пользовательских интерфейсов для огромной аудитории. Павел не только занимается разработкой UI Kit для внутренней дизайн-системы, используемой всеми продуктами площадки, но и является автором научных статей и активным участником IT-сообщества.

«СП»: Павел, Ваш путь в IT впечатляет: от junior-разработчика до Senior Front-End Engineer в лидирующей цифровой экосистеме СНГ, где Вы отвечаете за важную часть продукта — дизайн-систему. Расскажите, как начиналась Ваша карьера и что привело Вас к работе над интерфейсами такого масштаба?

— Мой путь в front-end разработку начался с увлечения тем, как технологии могут улучшать жизнь людей. Я начинал в 2018 году как junior-разработчик в компании Wevedo, где получил базовые навыки верстки и работы с UI-библиотеками. Затем, в FutureComes и Andromeda Lab, где углубился в проектирование UI-решений и оптимизацию фронтенда. Каждый проект был ступенькой, позволившей оттачивать навыки и понимать, насколько важна продуманная архитектура интерфейса.

Переход в 2022 году в один из крупнейших банков России на позицию Senior Front-End Engineer, а затем и Tech Lead, стал значимым этапом — там я уже отвечал за разработку клиентских сервисов внутри банковского приложения для физических лиц, а также координацию команды. Этот опыт научил меня смотреть на задачи шире, думать о масштабируемости и взаимодействии сложных систем. Когда появилась возможность присоединиться к команде медиаплатформы, я понял, что это шанс применить все накопленные знания на проекте с колоссальной аудиторией, где каждая деталь интерфейса имеет значение.

«СП»: Вы отвечаете за дизайн-систему, на которой работает весь пользовательский интерфейс одной из крупнейших цифровых компаний СНГ — платформы с многомиллионной ежедневной аудиторией. Расскажите, с какими вызовами столкнулась компания, что потребовало создания такой системы?

— Масштабирование пользовательских интерфейсов в крупных цифровых продуктах, особенно при экспоненциальном росте аудитории и числа front-end команд, сопряжено с риском системных трудностей при отсутствии проактивного архитектурного планирования. К потенциальным проблемам относятся: фрагментация визуального языка, подрывающая пользовательский опыт; дублирование компонентов, увеличивающее избыточность кода и технический долг; замедление time-to-market и рост операционной нагрузки на сопровождение. Эти факторы кумулятивно замедляют развитие продукта и снижают эффективность разработки.

Следовательно, для упреждения энтропийных процессов и обеспечения устойчивого масштабирования без ухудшения качества, необходимо превентивное внедрение централизованного UI-подхода, например, через разработку единой архитектуры компонентов с четкими регламентами. Такой системный подход минимизирует риски и является стратегической инвестицией в долгосрочную жизнеспособность, скорость разработки и конкурентоспособность продукта.

«СП»: Именно Вы предложили новую архитектуру для компонентов UI Kit. В чем заключалась предложенная Вами инновационная архитектура и как она помогла преодолеть трудности?

— Да, увидев эти вызовы, я выступил с инициативой по созданию принципиально новой архитектуры компонентов UI Kit. Ранее компоненты часто были привязаны к конкретным параметрам и сценариям, что затрудняло их переиспользование. Каждый раз при новых задачах приходилось вносить изменения в уже написанный код или создавать что-то похожее с нуля.

Я предложил принципиально иной подход, суть которого заключалась в построении архитектуры основанной на композиции компонентов. Это значит, что каждый элемент можно свободно вкладывать друг в друга, как блоки конструкторов, гибко сочетая их без необходимости переписывать код. Такой подход, в отличие от некоторых популярных библиотек, где кастомизация бывает ограничена, сделал нашу систему невероятно гибкой и масштабируемой.

«СП»: Реализация проекта подобного масштаба требует синергии междисциплинарных компетенций и системного подхода. Расскажите, пожалуйста, о том, каким образом Ваши инициативы способствовали расширению пользовательской базы, повышению уровня вовлечённости аудитории и ощутимому росту выручки.

— Моя роль заключалась не только в предложении идеи, мною был проведён анализ существующих интерфейсов на проекте и составлен список дублирующихся и устаревших компонентов для реализации подходящей архитектуры в новых компонентах.

Что в конечном счете позволило верно предложить использование UI Kit, в силу того, что он гибкий и обеспечивает преемственность в развитии интерфейсов. В итоге создано несколько десятков универсальных компонентов. Все они кросс-браузерны, кросс-платформенны и соответствуют визуальному стилю медиаплатформы.

Полученный опыт лег в основу при написании научных публикаций, а также позволил мне выступить на конференции IT Link РАФ, состоявшейся в 2024 году. Возвращаясь к ответу на вопрос, то хотелось бы отметить, что мною была произведена настройка демонстрационной среды в Storybook, которая теперь служит не только для показа компонентов, но и для их тестирования и документирования, став новым инженерным стандартом в команде.

Я также занимался интеграцией UI Kit в основные продукты медиаплатформы, консультировал и обучал команды правильному использованию новой системы. Часто приходилось выходить за рамки прямых обязанностей, чтобы проект двигался и приносил максимальную пользу. На мой взгляд, результаты действительно говорят сами за себя.

Я считаю, что благодаря стандартизации и переиспользованию компонентов, удалось ускорить релизы новых функций, повысить качество интерфейсов и снизить затраты на разработку и поддержку. По моему мнению, это напрямую повлияло на пользовательский опыт, что, как мне кажется, отразилось и в бизнес-показателях: ежедневная аудитория выросла, суммарное пользовательское время на платформе в 2024 году превысило 5 миллиардов часов, к нам пришел миллион новых авторов, а выручка компании в целом показала значительный рост. Я убежден, что для платформы с такой огромной аудиторией стабильный и качественный UI — это фундамент.

«СП»: У Вас также был опыт работы в должности Tech Lead в одном из самых узнаваемых банков России, где Вы координировали front-end разработку электронных коммерческих решений. Также Вы занимались наставничеством студентов, проходящих обучение на корпоративной платформе. Как этот опыт повлиял на Ваше видение разработки, а также управление командами?

— Да, это действительно так, работая в одной из ведущих финансовых организаций страны, я приобрёл целостный системный взгляд на процесс разработки финансовых сервисов: помимо непосредственной реализации кода, в качестве TechLead я сочетал обязанности по проектированию высокопроизводительных и надежных системных архитектур, с особым вниманием к критериям безопасности, масштабируемости и отказоустойчивости, с руководством командой из четырех разработчиков.

Основным аспектом моей управленческой деятельности являлось культивирование профессионального роста каждого члена команды, включая менторство, развитие технических навыков и карьерное планирование, что обеспечивало эффективную реализацию спроектированных архитектурных решений. Также выстраивал процессы привлечения и адаптации специалистов на основании оценки их компетенций, что сформировало во мне понимание жизненного цикла продукта от бизнес-анализа до контроля качества поставок и ответственности за каждый этап.

Менторская деятельность на обучающей платформе банка стала для меня не только возможностью делиться знаниями, но и важным этапом личного и профессионального роста. Я развил навык доступного объяснения сложных технических концепций, то есть адаптировался под разный уровень подготовки людей. Менторство также укрепило мои навыки публичного выступления и преподавания — качеств, которые особенно ценятся в командной работе и лидерских ролях.

Благодаря полученному опыту, в настоящее время работая в одной из крупнейших цифровых платформ, я эффективно выстраиваю техническую коммуникацию, передаю экспертизу коллегам и внедряю архитектурные решения, которые учитывают потребности как бизнеса, так и пользователей.

«СП»: Павел, не могу не отметить Ваши достижения: Вы являетесь автором выдающихся научных статей, а также выступили на конференции IT Link РАФ в 2024 году. Поделитесь, пожалуйста, своим мнением, насколько важно для специалиста заниматься исследовательской деятельностью и делиться накопленным опытом?

— Я считаю, что для любого специалиста крайне важно выходить за рамки выполнения трудовых процессов, сочетая научно-исследовательскую работу и взаимодействие с профессиональным сообществом. Подготовка статей в рецензируемых журналах служит не только фиксацией результатов, но и созданием системной методологии, аккумулирующей знания и позволяющей разрабатывать инновационные подходы.

Выступления на профильных конференциях позволяют осуществлять обмен информацией между экспертами, что, в свою очередь, стимулирует постоянный профессиональный рост и побуждает ставить перед собой более амбициозные цели.

«СП»: Какие, на Ваш взгляд, тренды будут определять развитие front-end разработки в ближайшие годы? И какой совет Вы бы дали начинающим специалистам, мечтающим о такой же успешной карьере?

— Думаю, что основными трендами останутся дальнейшее развитие компонентного подхода и дизайн-систем, повышение внимания к производительности и доступности веб-приложений (accessibility), а также глубокая интеграция с искусственным интеллектом для персонализации пользовательского опыта.

Возможно, мы увидим еще больше инструментов для low-code/no-code разработки интерфейсов, но фундаментальные знания всегда будут в цене. Начинающим специалистам я бы посоветовал, во-первых, никогда не переставать учиться в силу того, что технологии меняются очень быстро. Во-вторых, не стоит бояться сложных задач и стараться всегда проявлять инициативу — именно так рождаются самые интересные проекты и происходит самый быстрый рост.

Старайтесь углубленнее исследовать не только «как» что-то сделать, но и «зачем». И, конечно, создавайте качественный продукт — ведь в конечном счете, хороший интерфейс — это проявление уважения к Вашим пользователям.

Последние новости
Цитаты
Игорь Шишкин

Заместитель директора Института стран СНГ

Василий Мельниченко

Фермер, председатель Федерального сельсовета

Михаил Делягин

Доктор экономических наук, член РАЕН, публицист, политик

Фоторепортаж дня
Новости Жэньминь Жибао
СП-Видео
Фото
Цифры дня